Année
2018
Secteur
Fitness
Service
Application Mobile (iOS / Android)
Technologies
Angular, JavaScript, TypeScript, Firebase
Introduction
Wolf’s App est née d’une idée ambitieuse : créer la première application complète dédiée au calisthenics et à l’entraînement au poids du corps.
En tant que fondateur et développeur, j’ai réuni des coachs professionnels, un investisseur et une équipe technique pour donner vie à cette vision. C’est le projet qui m’a fait passer du statut de développeur web à celui de spécialiste des applications mobiles — une expérience fondatrice qui m’a appris à cadrer, prioriser et livrer vite.

Contexte et défi
Problème initial
En 2018, aucune application ne proposait une approche complète du street workout : programmes évolutifs, entraînements en vidéo, communauté et géolocalisation des parcs.
Avec Wolf’s App, notre objectif était de construire un véritable écosystème pour les athlètes et passionnés de calisthenics : un outil de progression, d’inspiration et de partage.
Objectifs recherchés
Concevoir une application mobile moderne, interactive et motivante, capable d’accompagner les utilisateurs dans leur progression, tout en favorisant l’aspect communautaire du sport.
- Proposer des programmes évolutifs pour la perte de poids, l’endurance ou la prise de masse, adaptés aux résultats quotidiens,
- Permettre de créer et partager ses propres programmes d’entraînement,
- Offrir des vidéos On-The-Go pour des entraînements courts accessibles à tout moment,
- Inclure une carte interactive des parcs de street workout à proximité, avec le matériel disponible,
- Proposer des tutoriels complets pour apprendre les figures emblématiques (muscle-up, human flag, one-arm, etc.),
- Intégrer une dimension sociale et communautaire : suivi des membres, motivation et partage de progression.
Solution développée
Fonctionnalités clés
- Catalogue d’exercices vidéo complets et programmes évolutifs,
- Création et partage de programmes personnalisés,
- Section On-The-Go avec vidéos courtes d’entraînement,
- Carte géolocalisée des parcs de street workout et de leur équipement,
- Espace communautaire : suivi d’amis, progression et motivation collective.
Technologies utilisées
- Front-end : Angular & Capacitor
- Back-end & base de données : Firebase (Auth, Firestore, Hosting)
- Infrastructure : Firebase Cloud Functions pour la logique serveur
Architecture technique
- Architecture modulaire Angular pour la gestion des programmes et utilisateurs,
- Synchronisation temps réel entre mobile et cloud via Firestore,
- Déploiement mobile sur les stores iOS et Android.
Résultats obtenus
Après trois ans de travail, Wolf’s App est arrivée à maturité technique : une application complète, stable et prête à être lancée sur les stores. Mais faute de budget marketing et après plusieurs années de développement, l’équipe s’est peu à peu essoufflée et le projet n’a finalement jamais été commercialisé.
Cette expérience m’a énormément appris sur tout ce qu’il ne faut pas faire : cahier des charges trop ambitieux, manque de priorisation, et absence de validation produit avant de développer. Ces erreurs m’ont permis d’acquérir une solide expertise en cadrage et pilotage produit.
Suite à cette aventure, je me suis spécialisé dans le développement mobile pour ne plus dépendre d’équipes externes et pouvoir désormais concevoir, tester et valider mes idées moi-même, rapidement et efficacement.
Wolf’s App n’a pas été un succès commercial, mais elle a été une école. C’est ce projet qui a posé les bases de ma méthodologie actuelle : livrer vite, tester tôt, et construire brique par brique..
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